No me vendas tu juego

No me vendas tu juego

Bueno, en realidad, sí, pero no. Ok, todo es muy confuso. Pero ya se van a dar cuenta a dónde quiero llegar. TENGO UN PUNTO, LO PROMETO. Hoy vamos a hablar de MARKETING EN JUEGOS D: o cómo vender/comunicar tu juego si sos un desarrollador independiente (?).


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Inspirate

Este post es otro de esos post bobos en los que digo cosas que ya sabemos todos pero que nunca está mal recordar de nuevo. Porque a veces perdemos el foco, nos olvidamos, nos mareamos entre tanto ruido, nos dejamos llevar entre tantas palabras, etc.


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Blonde loop

Blonde loop

Son las 08:17 am, está lloviendo, es martes y no debería estar escribiendo esto. Bah, si debería, es una opinión. Bueno, en realidad, quizás no. Es cierto. Quizás no debería opinar sobre un tema tan tonto. ¿Es un tema tan tonto?


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